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Control: Resonant est officialisé aux Game Awards

Remedy Entertainment a dévoilé une suite directe à Control durant les Game Awards 2025, intitulée Control: Resonant. Attendu pour 2026, ce nouvel épisode marque un retour à l’univers déroutant du Bureau Fédéral de Contrôle, avec une intrigue qui semble s’étendre au-delà des murs de l’Oldest House.

Une nouvelle fracture s’ouvre dans l’univers de Control

Le premier Control, lancé en 2019, posait les bases d’un monde où paranormal et bureaucratie s’entrechoquent. Le joueur y incarnait Jesse Faden, nommée directrice d’un bâtiment labyrinthique abritant des anomalies surnaturelles. Malgré un épisode dérivé sorti début 2025 (FBC: Firebreak), qui n’a pas laissé de grande trace, les fondations posées par le titre original n’avaient jamais été réellement abandonnées. Resonant semble reprendre le fil de cette trame tout en la déplaçant vers un contexte plus urbain.

La première bande-annonce dévoilée laisse entrevoir un glissement du conflit vers New York, désormais contaminée par ce qui pourrait être une extension de l’influence de l’Oldest House. Visuellement, le jeu alterne entre scènes de combat au sol et phases aériennes, introduisant des affrontements au corps-à-corps plus marqués, notamment à l’arme blanche. Le personnage mis en avant semble inédit, ce qui pourrait marquer une rupture narrative temporaire avec Jesse Faden, même si cette dernière apparaît brièvement dans le montage, à la fois à l’image et par sa voix.

Malgré un virage vers plus d’action directe, la mise en scène, l’ambiance sonore et l’esthétique restent dans la lignée du studio finlandais. Resonant ne rompt donc pas avec l’identité de la série, mais introduit de nouveaux codes de gameplay plus dynamiques. Aucune information complémentaire n’a été partagée quant à la structure narrative ou aux mécaniques précises, mais la date de sortie, fixée à 2026, laisse présager une communication progressive au cours des prochains mois.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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