Ce week-end, Anaheim s’est transformée en capitale mondiale du Pokémon. Alors que les meilleurs dresseurs s’affrontaient sur Pokémon Écarlate et Violet, Pokémon GO, Unite et le jeu de cartes, la cérémonie de clôture des Championnats du Monde 2025 a été l’occasion pour The Pokémon Company de faire le plein d’annonces. Tsunekazu Ishihara, président de la firme, est monté sur scène pour dévoiler une série de nouveautés touchant tous les supports : console, mobile, et même événements physiques. Retour détaillé sur un feu d’artifice de révélations.
Z-A, Champions, PokémonXP… Les grosses annonces qui ont animé Anaheim
Légendes Pokémon Z-A, attendu pour le 16 octobre 2025 sur Nintendo Switch et Switch 2, a marqué les esprits avec une nouvelle fonctionnalité multijoueur : le Club de Combat Z-A. Ce mode propose des affrontements en ligne jusqu’à quatre joueurs, où le but est de mettre K.O. un maximum de Pokémon adverses dans un temps limité. Pour les plus compétitifs, un système de rang classé a été mis en place, avec des paliers allant du rang Z jusqu’au rang A. À la clé : des récompenses saisonnières et des bonus en fonction des performances.
La formule est enrichie par des combats en local et des matchs privés, renforçant ainsi l’aspect communautaire du titre. En parallèle, Nintendo nous a rappelé l’arrivée d’un pack spécial Nintendo Switch 2 avec Légendes Pokémon Z-A assez décevant puisqu’on y retrouvera finalement que la console dans sa forme traditionnelle, accompagnée du jeu.
De son côté, Pokémon Champions a été confirmé comme nouveau titre principal des compétitions dès 2026. Compatible Switch 2, Switch et mobiles, ce jeu qui se fait attendre adoptera un modèle hybride free-to-start avec une version numérique payante également prévue. Parmi les premiers Pokémon disponibles : Méga-Dracolosse, confirmant le retour en force de la Méga-Évolution dans l’écosystème Pokémon.
Enfin, les fans pourront découvrir en marge des prochains championnats une toute nouvelle expérience baptisée PokémonXP, prévue pour le 28 août 2026 au Moscone Center de San Francisco. Cette plateforme événementielle promet une immersion totale avec des activités interactives, des animations exclusives et un final en apothéose : la grande finale mondiale disputée au Chase Center devant des milliers de fans.
Éthernatos, UNITE, JCC : ce qu’il faut savoir sur les autres temps forts
Pokémon GO continue d’élargir son contenu avec l’arrivée imminente du légendaire Éthernatos, accompagné d’un nouveau type de combat : les Combats Dynamax. Ces fonctionnalités seront accessibles à l’échelle mondiale dans le cadre de l’événement Sombres cieux, via le Passe GO : Finale Max prévu pour la fin du mois. De quoi renforcer l’attrait du jeu mobile pour les amateurs de raids coopératifs et de mécaniques à grande échelle.
Pour sa part, Pokémon UNITE célèbre son quatrième anniversaire en intégrant de nouveaux personnages jouables. Pingoléon fera son entrée dès le 19 septembre, suivi prochainement de Sinistrail et Aquali. Ces ajouts s’inscrivent dans une stratégie de renouvellement constant du roster, qui permet au MOBA de rester compétitif face aux autres titres du genre.
Enfin, le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon n’est pas en reste avec une double annonce. D’une part, l’introduction de la rareté Méga attaque rare, dont le design reprend les codes visuels des anciennes cartes EX de la série XY, avec des noms d’attaques en katakana. D’autre part, la confirmation de la présence des Méga-Évolutions dans JCC Pokémon Pocket cet automne, incluant notamment Méga-Léviator-ex, Méga-Brasegali-ex et Méga-Altaria-ex. Un clin d’œil évident aux nostalgiques, mais aussi un moyen d’intégrer cette mécanique emblématique dans les nouvelles itérations digitales du jeu.
Méga-Évolutions, Switch 2 et événements : une vision Pokémon bien rodée
Derrière cette avalanche d’annonces se dessine une feuille de route claire pour The Pokémon Company. La méga-évolution s’impose comme un fil rouge entre les différents jeux, qu’il s’agisse de titres compétitifs comme Champions, de récits narratifs comme Z-A, ou encore du JCC. Cette volonté de convergence donne une cohérence à l’ensemble de l’écosystème Pokémon.
La Switch 2 occupe une place de plus en plus visible dans la stratégie de la franchise. Que ce soit pour Légendes Pokémon Z-A ou Pokémon Champions, la nouvelle génération de console s’impose progressivement comme le socle des futures expériences de jeu, sans pour autant exclure les supports actuels.
Enfin, la montée en puissance de formats hybride, comme le jeu en ligne, compétition eSport et événements physiques montre que Pokémon veut désormais connecter tous les profils de joueurs, du collectionneur au compétiteur, du mobile gamer au fan de longue date.
Entre le retour de mécaniques emblématiques, l’élargissement des supports et l’organisation d’événements immersifs à grande échelle, Pokémon étend encore un peu plus son emprise sur le monde vidéoludique. Ces annonces confirment un positionnement transversal qui mêle nostalgie, innovation et accessibilité. Et si chaque jeu s’adresse à un public spécifique, l’ensemble forme une offre cohérente, pensée pour rassembler toutes les générations de dresseurs.