Call of Duty: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone accueilleront leur saison 3 le 2 avril avec une mise à jour centrée sur le renouvellement des cartes, des modes et de l’arsenal. Activision annonce du contenu pour le multijoueur, Zombies, Warzone et la Phase Finale, avec au passage une période d’accès gratuit pour ce dernier mode. L’ensemble s’accompagne aussi de six nouvelles armes, de nouveaux accessoires, d’événements saisonniers et d’une nouvelle rotation de contenus classés.
Call of Duty: Black Ops 7, Warzone et Zombies : ce que change la saison 3
En multijoueur, la mise à jour introduit dès le lancement les cartes Beacon et Abyss, ainsi que Mission : Trident. Deux cartes remasterisées, Plaza et Gridlock, seront aussi disponibles immédiatement. À la mi-saison, le suivi continuera avec Onsen, plus les retours de Summit et Hacienda. Du côté des modes, Démolition ouvre le bal au lancement, avant Visez haut et Snipers uniquement. Plus tard, la saison ajoutera Freerun, orienté parkour, ainsi que Havoc vague de chaleur et Freeze Tag.

Le multijoueur récupère aussi un nouvel équipement offensif avec l’Émetteur ionique, une série de points capable d’infliger des dégâts pulsés dans une zone qui traverse les murs. Activision annonce en parallèle deux surcadençages, Cœur de plutonium et Catalyseur chimique, pour modifier son comportement. Le mode classé de Black Ops 7 suivra lui aussi la transition vers la nouvelle saison avec une nouvelle série de récompenses.
La Phase Finale change davantage sur son modèle d’accès. Avec la saison 3, le mode devient free-to-play pour une durée limitée. Les nouveaux venus pourront rejoindre les parties en incarnant l’un des quatre opérateurs du JSOC de Specter One. Activision précise aussi des ajustements liés aux équipements et aux règles de perte pour mieux coller au rythme d’Avalon. Cette partie de la mise à jour introduit également les Opérations, pensées comme un cadre tactique pour les objectifs de la carte, avec Poison Pill comme première mission déployée.
Toujours dans la Phase Finale, la saison ajoute une nouvelle piste de compétences, Warband, qui permet notamment d’invoquer des drones d’attaque et de retourner certains ennemis contre leur propre camp. La capacité Aether Blade sera disponible dès le lancement, tandis que Thermal Spike arrivera plus tard via un défi hebdomadaire.
Le mode Zombies continue lui aussi d’évoluer. La carte de survie Ashwood proposera d’affronter des vagues de zombies dans la zone centrale de Ashes of the Damned, avec en complément un mode Cursed présenté comme plus exigeant. Paradox Junction recevra un mode dirigé pour accompagner les joueurs dans la quête principale, ainsi qu’un mode Salle de départ. Activision ajoute aussi Zombie Battle, un format compétitif où le dernier joueur encore debout remporte la partie. À la mi-saison, une nouvelle carte par manches, Totenreich, viendra compléter l’offre. L’éditeur évoque enfin l’arrivée d’armes légendaires à récupérer au fil de la saison.

Dans Warzone, le principal changement concerne Verdansk, avec l’apparition de la Rampe de lancement, un nouveau point d’intérêt situé dans le sud de la carte. Avalon intégrera plus tard dans la saison la rotation des grandes cartes du Battle Royale classique, en alternance avec Verdansk. Cette saison introduira aussi plusieurs modes supplémentaires, parmi lesquels Escouade de Lancement, centré sur la collecte de codes puis la survie jusqu’au décollage, mais aussi Course-poursuite, Prop Hunt Royale et Iron Gauntlet.
Le gameplay de Warzone évoluera également avec l’arrivée du saut mural et du grappin dans les modes Battle Royale et Résurgence. Activision mentionne aussi un nouvel événement public, Poudrière, les Pics de performance à acheter dans les stations et la grenade à sous-munitions. Enfin, la Resurgence Classée reviendra pour une deuxième saison sur Haven’s Hollow et Rebirth Island, avec de nouvelles récompenses liées à la progression.
La saison 3 ajoute enfin du contenu partagé entre tous les modes. Six nouvelles armes sont prévues, dont le fusil d’assaut MK35 ISR et le pistolet-mitrailleur VST, disponibles dès le lancement via le Passe de combat. D’autres suivront via les événements et défis hebdomadaires, comme le Strider 300, le 1911, Siren et le Katana. Plusieurs accessoires sont aussi annoncés, dont la poignée avant VAS Convergence, un fusil à pompe sous le canon pour le Shadow SK et un lance-harpon pour le X9 Maverick.

Activision mettra aussi en place de nouveaux événements, des défis hebdomadaires, plus de 80 camouflages d’armes à débloquer pendant la saison, ainsi qu’un nouveau Passe de combat. L’offre BlackCell mettra notamment en avant l’opératrice Valkyrie, avec des défis permettant aussi de débloquer Scarlett et Ash. La boutique accueillera enfin de nouveaux packs, dont Traqueur: Haptic Reign, qui contient le plan d’arme Virtuose Maglev pour le MK35 ISR.


