À l’approche de la sortie de Call of Duty: Black Ops 7 toujours prévue le 14 novembre prochain, de nouvelles informations circulent sur le contenu du jeu et son suivi post-lancement. Après l’annonce de l’abandon du système qui permet aux joueurs de récupérer le contenu du jeu précédent, jugé incompatible avec la volonté d’une expérience « authentique », c’est au tour des premières saisons du jeu de livrer leurs premières infos, grâce à des sources internes relayées sur X par le leaker réputé TheGhostofHope, partagées par TheGamer.
Black Ops 7 recyclerait de l’ancien contenu
Selon ses déclarations, une partie du contenu initialement prévu pour Black Ops 6 aurait été réaffectée au jeu de cette année. Ce transfert concernerait des éléments post-lancement, qui auraient été « retirés » de l’ancien planning pour être intégrés directement dans les Saisons 1 à 4 du nouvel opus. Cette stratégie permettrait à Treyarch de proposer un volume conséquent de nouveautés dès les premiers mois suivant la sortie, tout en garantissant une utilisation optimale des ressources existantes.
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Derrière cette décision se cache également une contrainte technique. Toujours selon TheGhostofHope, les équipes seraient encouragées à exploiter intégralement les assets actuels, avant une probable transition vers un nouveau moteur prévu pour Modern Warfare 4, le prochain titre de la licence. En pratique, cela signifie que Black Ops 7 devrait éviter les contenus abandonnés en cours de route, à la différence de son prédécesseur. Toutefois, cette densité de contenus dans les premières saisons pourrait ralentir la cadence en seconde partie de cycle, en prévision du marketing lié au prochain épisode.