Le développement du futur BioShock rencontre toujours de sérieux obstacles, des années après son annonce. Le projet, confié au studio Cloud Chamber, semble en difficulté depuis un certain moment. Selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg, le jeu aurait récemment échoué à une revue exécutive menée par l’éditeur 2K Games, entraînant une réorganisation en interne.
Bioshock 4 prend encore du retard en interne
Initialement présenté comme une nouvelle itération majeure de la franchise, le prochain BioShock peine à sortir de l’ombre. Dès mai 2023, plusieurs sources signalaient un retard important dans la production, lié notamment à des problèmes de scénario. Depuis, les nouvelles sont rares, mais les inquiétudes grandissent quant à l’état réel du développement. Le studio Cloud Chamber, fondé pour porter ce projet, semble éprouver des difficultés à concrétiser une vision cohérente du jeu.
Le rapport de Bloomberg révèle que Take-Two Interactive, maison-mère de 2K, a entrepris de restructurer l’organisation du projet BioShock 4, insatisfaite des progrès réalisés. Plusieurs membres de la direction auraient été remplacés, et un changement de culture managériale serait désormais à l’ordre du jour. L’objectif affiché : rendre le développement plus agile et plus efficace. Des risques de licenciements sont évoqués, bien qu’aucune annonce officielle n’ait été faite à ce stade.
Malgré l’absence de détails sur le gameplay ou le scénario, le jeu reste attendu par une communauté fidèle. Pourtant, l’enchaînement de retards, la communication limitée du studio et les restructurations internes compromettent la clarté du projet. BioShock 4, toujours sans titre officiel, reste donc en développement, mais son avenir immédiat semble encore instable.