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Beast of Reincarnation : Game Freak détaille enfin son action-RPG pour l’été 2026

Le studio japonais Game Freak, connu pour son travail sur la série Pokémon, dévoile un projet radicalement différent avec Beast of Reincarnation, un RPG d’action sombre et post-apocalyptique prévu pour l’été 2026 sur Xbox Series, PS5 et PC.

Beast of Reincarnation, un duo singulier dans un Japon ravagé

4026 après J.-C. Le monde a sombré sous l’effet d’un fléau mystérieux, le blight, qui déforme la nature, les êtres vivants et les paysages. Dans ce Japon en ruines, la protagoniste Emma erre sans souvenirs ni émotions, marquée par le fléau qu’elle absorbe dans son propre corps. Son destin bascule lorsqu’elle croise la route de Koo, un loup classé comme malefact, ces créatures mutantes représentant une menace planétaire.

Ensemble, ils traversent des régions corrompues, affrontent des créatures appelées Nushi – véritables gardiens toxiques – et remontent jusqu’à l’origine du mal : la mystérieuse Beast of Reincarnation. Ces Nushi génèrent des forêts mutées qu’il faudra purifier, zone après zone, pour progresser dans l’histoire.

L’univers du jeu mêle narration tragique, exploration de territoires hostiles et affrontements contre des entités monstrueuses, dans un style graphique organique et brut. La structure du récit repose sur des non-dits, des mystères et une légende inquiétante : « Ne levez jamais les yeux vers le ciel. »

De l’action nerveuse et tactique au tour par tour

Le gameplay de Beast of Reincarnation repose sur une dualité inédite entre Emma et Koo. Emma manie un katana rapide, avec des mécaniques d’action en temps réel basées sur l’esquive et la parade. Chaque parade réussie permet de gagner des points servant à activer les compétences de Koo, accessibles via un menu de commandes inspiré des RPG au tour par tour. Lorsqu’il est actif, le temps ralentit, offrant une pause tactique au joueur pour planifier ses mouvements.

Koo dispose d’une large palette d’attaques, adaptées aux faiblesses des ennemis et aux conditions de terrain. Ce système crée un rythme de jeu équilibré, alternant réflexes et stratégie. Pour personnaliser davantage les combats, le jeu propose des objets comme les Pierres d’esprit (effets passifs conditionnels), des katanas aux attributs variés, ou encore des amulettes spécifiques à Koo.

Trois modes de difficulté sont disponibles : Histoire (combat allégé pour profiter de la narration), Normal, et Difficile (plus exigeant en timing et en gestion). Le jeu offre ainsi une accessibilité souple, sans compromettre la richesse de son système de combat.

Présenté lors du Developer_Direct 2026, Beast of Reincarnation change véritablement la donne pour Game Freak. À rebours de ses licences habituelles, le studio opte pour une ambiance sombre, des mécaniques complexes et un univers post-apocalyptique. L’aventure sera disponible simultanément sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC, avec une intégration day one au Xbox Game Pass Ultimate.

La date de sortie exacte reste à préciser, mais la fenêtre estivale 2026 a été confirmée. Le jeu peut d’ores et déjà être ajouté à sa liste de souhaits.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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