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Battlefield 6 : cartes, classes, modes… tout ce qu’il faut savoir sur le multijoueur

Le voile a enfin été levé sur le multijoueur de Battlefield 6. À l’occasion d’une présentation remplie d’informations, Electronic Arts a révélé les principales mécaniques de jeu, le contenu disponible au lancement, ainsi que les premières dates à retenir pour tester le jeu. Entre retour aux fondamentaux et nouvelles fonctionnalités pensées pour séduire un large public, cette nouvelle itération cherche à redonner à la licence son élan tactique. Voici ce qu’il faut retenir.

Chars en action dans un village de montagne enneigé

Des cartes variées et des classes repensées pour le lancement de Battlefield 6

Dès sa sortie, Battlefield 6 proposera neuf cartes jouables, dont une version remaniée de Operation Firestorm, bien connue des vétérans de la série. Cette sélection offre une diversité géographique notable, allant de Brooklyn à Gibraltar, en passant par le Tadjikistan et Le Caire. Ce choix de décors promet des affrontements variés, entre espaces urbains confinés et zones ouvertes propices aux affrontements à longue distance.

Côté gameplay, le jeu revient à une structure éprouvée avec quatre classes de combat distinctes : assaut, ingénieur, soutien et éclaireur. Chacune d’elles bénéficie d’attributs spécifiques et de modificateurs liés au type d’arme utilisé. Par exemple, un joueur équipé d’un fusil d’assaut dans la classe Assaut bénéficiera d’une vitesse de transition d’arme améliorée. Le soutien, de son côté, pourra manier des mitrailleuses sans pénalité de vitesse en sprint.

Effondrement d'un bâtiment en pleine fusillade sur une carte urbaine

En plus de ces bonus liés aux armes, chaque classe dispose de gadgets exclusifs et de compétences passives renforçant leur rôle tactique. Cette volonté de redonner un poids stratégique à la composition des escouades se traduira également par des tests de verrouillage des armes par classe durant les phases de bêta.

Mobilité, véhicules et nouvelles options tactiques dans Battlefield 6

Battlefield 6 modernise sa mobilité avec une série d’ajouts inspirés des précédents opus, tout en introduisant des nouveautés bienvenues. Le joueur pourra désormais s’accroupir en sprintant, effectuer une roulade après une chute pour atténuer les dégâts, ou encore se pencher et s’appuyer sur un angle pour stabiliser son tir.

Une mécanique inédite permet également de traîner un allié au sol tout en le réanimant, offrant la possibilité de le mettre à couvert pendant l’assistance. Cette option renforce la collaboration au sein des escouades, tout en ajoutant une dimension tactique aux phases de soutien.

Les déplacements à bord des véhicules ont aussi été revus. Le titre introduit une fonctionnalité appelée « hitch a ride », qui permet à un soldat d’embarquer à l’extérieur d’un véhicule blindé pour se rapprocher plus rapidement de la ligne de front. Si cette position reste risquée, elle constitue une alternative utile en début de partie.

Char d'assaut en pleine action dans Battlefield 6 sur une carte urbaine en feu

Enfin, l’absence de sprint tactique a été confirmée. Les développeurs souhaitent ainsi éviter un surplus de mécaniques de déplacement jugées redondantes, et privilégient une vitesse de jeu cohérente et lisible. Pour les véhicules, les commandes ont été simplifiées, tout en laissant l’option d’un mode avancé à destination des pilotes aguerris, notamment ceux aux commandes d’aéronefs.

Conquête, Portal, Battle Royale… Battlefield 6 soigne son contenu multijoueur

Le multijoueur de Battlefield 6 intègre les grands classiques de la licence avec les modes Conquête, Percée et Ruée, qui constituent le cœur de l’expérience. Plusieurs formats réduits viennent compléter cette offre : match à mort par équipe, match à mort par escouades, domination et roi de la colline, chacun étant conçu pour des affrontements plus intimes, souvent en 16 joueurs.

Soldats en couverture derrière un bouclier pendant une fusillade

Un mode nommé Escalade a été évoqué sans détails concrets à ce stade, tandis que le très attendu mode créatif Portal fera son retour dans une version enrichie. Il offrira désormais la possibilité de créer ses propres cartes, règles et mini-jeux, tout en permettant des gains d’expérience validés si le contenu passe par une validation officielle. Cette orientation vise à favoriser le contenu généré par la communauté, tout en encadrant les abus potentiels liés à la progression.

Zoom sur un soldat équipé d'une mitraillette MP5 dans Battlefield 6

Un mode Battle Royale a également été teasé, sans date de lancement, mais son cadre est déjà connu : il se déroulera en Californie, avec des images laissant entrevoir un possible retour de la zone de feu (Firestorm). Le contenu serait prévu dans les prochains mois, mais ne sera pas présent au lancement du jeu.

Cosmétiques, bêta ouverte et date de sortie : ce qu’il faut retenir

Le studio a profité de cette présentation pour préciser sa vision de la personnalisation des soldats. Les éléments cosmétiques resteront sobres et cohérents avec l’univers de guerre moderne réaliste proposé par le jeu. Les développeurs insistent sur l’importance de conserver une immersion visuelle, tout en mettant en avant des marqueurs clairs pour identifier les classes en jeu.

Concernant les premières phases de test, la bêta ouverte se tiendra en plusieurs étapes :

  • Les 7 et 8 août, un accès anticipé sera proposé aux joueurs inscrits au programme Battlefield Labs ou ayant obtenu une invitation via des diffusions partenaires.
  • Les 9 et 10 août, la bêta deviendra accessible à tous sans condition préalable.
  • Une dernière phase ouverte aura lieu du 14 au 17 août, permettant à un maximum de joueurs de prendre en main cette nouvelle version.

Enfin, la sortie officielle de Battlefield 6 est fixée au 10 octobre 2025, confirmée après une première fuite rapidement retirée par l’éditeur. Le jeu sera disponible sur les plateformes habituelles, avec une promesse claire : proposer une expérience multijoueur plus tactique et cohérente que celle de ses concurrents directs.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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