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Battlefield 6 allège enfin ses défis : plus de 90 ajustements pour débloquer armes et classes

L’un des reproches les plus persistants adressés à Battlefield 6 depuis son lancement concernait son système de progression jugé trop contraignant. Après une série de correctifs centrés sur l’expérience gagnée (XP), Battlefield Studios s’attaque enfin au nerf du problème : les défis et missions qui bloquaient l’accès à plusieurs armes et voies de spécialisation.

Déployée discrètement via une mise à jour serveur, cette refonte vise à rendre la progression plus fluide, sans sacrifier l’exigence technique. En pratique, plus de 90 ajustements ont été opérés, simplifiant drastiquement les conditions à remplir pour avancer dans les contenus liés aux classes, aux armes et aux modes de jeu.

Objectif : récompenser la régularité, pas la sur-optimisation

Jusqu’ici, certaines missions demandaient un investissement presque absurde : 200 réanimations pour valider un défi Support, ou 10 000 points de dégâts à l’arme d’assaut. Désormais, ces exigences sont revues à la baisse : par exemple, le défi “Support 2” tombe à 60 réanimations, et “Rapid Fire 1” sur fusils d’assaut ne réclame plus que 3 000 points de dégâts.

Les défis de mode, comme ceux liés à Conquest, ont eux aussi été retravaillés. Il ne faut plus que 2 victoires par palier, contre 5 auparavant, et les objectifs à atteindre en une manche sont également allégés. Quant aux Training Paths des classes (Assault, Engineer, Support, Recon), leurs conditions d’accès sont désormais beaucoup plus accessibles.

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Le studio précise que les progrès déjà réalisés sont automatiquement pris en compte : aucun joueur ne devra recommencer de zéro. Il suffit de lancer une partie pour voir les déblocages s’appliquer selon les nouveaux critères.

Selon les développeurs, le système initial reposait trop sur le temps passé plutôt que sur la maîtrise du jeu. Cette mise à jour cherche donc à recentrer la progression autour de la performance et de la régularité, en supprimant les objectifs irréalistes.

Certaines missions “expert” ou “maîtrise”, qui demandaient des exploits comme des multi-kills ou des séries d’éliminations, ont été rééquilibrées pour correspondre au rythme normal des parties. Le studio reconnaît que les premières versions des défis ne reflétaient pas toujours leur intention initiale, notamment sur les récompenses cosmétiques, parfois verrouillées derrière des tâches disproportionnées.

Enfin, Battlefield Studios confirme que d’autres vagues de modifications suivront, mêlant ajustements côté serveur et mises à jour client plus complètes. Ce premier déploiement vise à soulager immédiatement les joueurs, tout en préparant une refonte plus globale de la progression dans les mois à venir.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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