Artificial Detective a été officialisé lors du Xbox Partner Preview 2026. Premier jeu du studio Vivix, ce titre d’action-aventure narratif se déroule en 2846, dans la ville rétrofuturiste de Conglomerate North. Le joueur y incarne AD 2846, un détective robot récemment réactivé dans un monde où les humains ont disparu depuis plusieurs années. Le point de départ du récit repose sur une découverte inattendue : celle d’un enfant humain, alors que la cité n’est plus habitée que par des machines.
Artificial Detective installe son enquête entre infiltration, souvenirs perdus et compagnons mécaniques
Le jeu s’articule autour d’une enquête menée par AD 2846 pour comprendre ce qui est arrivé à la ville, à ses habitants et à ses propres souvenirs. Le développeur décrit son nouveau jeu comme une expérience narrative et resserrée, pensée autour du mystère, de l’exploration et des relations entre personnages, plutôt qu’autour d’une structure en monde ouvert. L’aventure conduit ainsi le joueur à travers plusieurs zones de Conglomerate North, avec une progression construite autour d’un tram volant servant de hub central. C’est depuis cet espace qu’il sera possible de consulter les indices récoltés, de gérer les améliorations et de sélectionner les missions à accomplir.
Sur le terrain, Artificial Detective combine combat, infiltration, piratage et interaction avec l’environnement. Les affrontements ne reposent pas sur une seule approche, puisque le joueur pourra notamment poser des pièges, détourner certains systèmes ou exploiter les décors face aux machines hostiles. La partie investigation semble occuper une place importante dans la boucle de jeu, avec la collecte d’indices, l’observation des lieux et le déblocage progressif de flashbacks liés au passé de AD 2846. L’objectif est de reconstituer les événements qui ont mené à la disparition de l’humanité, tout en remontant le fil d’une mémoire fragmentée.
Deux compagnons accompagnent le protagoniste au fil de l’aventure. Mowgli, l’enfant humain aperçu dans la bande-annonce, intervient dans la progression scénaristique, l’artisanat et les améliorations. À ses côtés, D.A.W.G., un chien robot, apporte un soutien plus fonctionnel grâce à ses capacités de scan, d’assistance au combat et d’interaction avec l’environnement. Vivix précise d’ailleurs que ces compagnons permettront de débloquer de nouvelles aptitudes et d’ouvrir davantage de possibilités dans les zones explorées. Le studio insiste aussi sur la place accordée à la relation entre AD 2846, Mowgli et D.A.W.G., présentée comme l’un des piliers du projet.
Sur le fond, l’annonce laisse entrevoir un jeu qui cherche moins la démesure que la cohérence d’ensemble. Artificial Detective semble miser davantage sur une ambiance science-fiction neo-noir, une ville contrôlée par des machines devenues incontrôlables et une progression centrée sur l’enquête et l’interprétation du monde.
Le titre est attendu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.


