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ARC Raiders lance sa première mise à jour de 2026, voici le nouveau contenu et les correctifs

Avec sa mise à jour Headwinds, Arc Raiders injecte un bon coup de neuf dans son gameplay coopératif. Le shooter post-apo publié par Nexon apporte deux implants inédits, revoit les règles du loot et assouplit la vie des joueurs solo. Un patch dense qui répond à plusieurs attentes de la communauté sans chercher à tout chambouler.

Un implant pour protéger son matos, même après un échec

Jusqu’à présent, la mort en mission signifiait la perte pure et simple de l’équipement ramené, sauf exceptions. C’est là que le Looting Mk.3 (Safekeeper) entre en jeu. Cet implant permet de placer n’importe quel objet dans une poche sécurisée : armes légendaires, modules rares, ou butin fraîchement acquis. Et surtout, ce contenu est préservé même en cas de décès. De quoi se lancer dans une expédition risquée avec un filet de sécurité.

Cette nouveauté tranche avec les limitations imposées par les précédents modules, qui refusaient souvent les gros calibres. Avec ce système, les joueurs peuvent miser gros sans tout perdre sur une erreur d’inattention ou une embuscade bien placée.

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Du répit pour les joueurs solo (et un petit bonus à la clé)

Le second ajouttrès important pour les joueurs concerne le Tactical Mk.3 (Revival), un implant qui combine régénération passive (1 point de vie toutes les 5 secondes) et défibrillateur intégré. L’équipement peut ainsi réanimer son porteur sans intervention extérieure, avec un délai de recharge de quatre minutes, une feature très demandée par la communauté.

il y a également un nouveau mode matchmaking « Solo vs Squads ». Comme son nom l’indique, il permet aux joueurs isolés d’affronter des équipes entières. L’effort est récompensé par un bonus de 20 % d’XP, qu’on survive ou non à l’extraction. Un moyen clair de valoriser les prises de risques en solitaire sans déséquilibrer l’expérience globale.

Des ajustements de partout

Le patch Headwinds embarque également une série de réglages bienvenus. Les ennemis bondisseurs, par exemple, savent désormais se déplacer même lorsqu’ils ont perdu leurs jambes — oui, littéralement. Les chances de tomber sur des armes de haut niveau dans les caches ont été revues à la hausse, tandis que certains matériaux rares issus des reines et matriarches nécessitent désormais de détruire complètement ces ennemis pour espérer les récupérer.

Côté cartes, la variante Bird City devient une condition permanente sur Buried City, avec plus d’ennemis volants et une densité accrue de joueurs dans la zone. Autre changement : le puzzle musical de Buried City a disparu, mais des guitares sont désormais disponibles chez Shani à Speranza pour les collectionneurs.

Enfin, quelques correctifs importants ont été déployés. La zone Seed Vault de Stella Montis ne peut plus servir de planque une fois l’extraction fermée, et les lampes sont coupées lors des raids de nuit. Pour les créateurs de contenu, un délai de matchmaking rend plus difficile leur ciblage par d’autres joueurs. Et un système de bannissement progressif à trois niveaux (30 jours, 60 jours, puis ban définitif) est en cours d’implémentation.


Patch notes 1.13.0 de ARC Raiders (français)

Solo vs Squads

Une nouvelle option de matchmaking s’adresse aux joueurs expérimentés amateurs de PvP. Dès le niveau 40, les Raiders peuvent activer l’option « Solo vs Squad » dans le menu de matchmaking pour rejoindre les files réservées aux escouades et tenter de les affronter seuls. En contrepartie, une prime de 20 % d’expérience est accordée en fin de partie, que l’extraction soit réussie ou non.

Vitrine à trophées

Un nouveau projet à long terme propose de traquer des groupes d’ARC de plus en plus puissants afin de récolter leurs composants pour obtenir des récompenses. La vitrine s’assemble en cinq étapes, à l’image du projet Candleberry. Chaque palier débloque un nouvel objet visible dans la vitrine.

Les récompenses intermédiaires comprennent des plans et des jetons de Raider, tandis que l’achèvement complet du projet octroie une émote « Hurlement », une guitare et 300 000 pièces. Ce contenu n’a pas de date limite et ne sera pas affecté par les réinitialisations d’expéditions.

Bird City

Des nuées d’oiseaux ont investi Buried City, nichant dans les cheminées abandonnées. Certains objets brillants peuvent y être dissimulés. Cette condition permanente n’affecte que cette carte, qui continuera à alterner dans la rotation hebdomadaire. De nouveaux pièges et tyroliennes ont été ajoutés. Les affrontements seront plus fréquents sur les toits, avec davantage d’ARC volants et de joueurs dans les environs.

Nouveaux contenus

  • Deux nouveaux implants épiques

  • Sept nouvelles quêtes

Faits marquants du patch

Groupes ouverts

Il est désormais possible de configurer son groupe en mode « ouvert », permettant aux amis Embark ou de la même plateforme de rejoindre la partie, même en cours de session (ils patienteront dans le lobby si nécessaire).

Invitations étendues

Les membres d’un groupe peuvent désormais inviter d’autres joueurs, en plus du chef de groupe.

Autres améliorations

  • Correctifs de succès

  • Correction du bug d’extraction dans la Seed Vault de Stella Montis

  • Ajout d’une option de lissage pour la souris

  • Reconfiguration libre des touches sur manette

Corrections et ajustements

Succès

  • Résolution d’un problème empêchant le suivi du succès « Enemy of my Enemy »

  • Le succès « Hook, Line, and Sinker » est désormais correctement enregistré

IA – ARC

  • Amélioration de la navigation des ARC sur les obstacles

  • Bondisseur : meilleure mobilité après perte des jambes

  • Déchiqueteur : bien signalé comme récupérable une fois détruit

  • Mouchard : ne coupe plus l’appel ARC lorsqu’une grenade-leurre est lancée ; ne fait plus de bruit après destruction

  • Observateur : ne reste plus coincé en entrant dans les bâtiments

  • Tiques : possibilité d’esquive après capture grâce à une roulade

Audio

  • Rétablissement des voix manquantes dans la boutique et l’aperçu des émotes

  • Stabilisation du chat vocal

  • Amélioration de la connexion audio entre joueurs

Cartes

Général

  • Diminution du taux d’apparition des plans spécifiques lors de certaines conditions environnementales

  • Augmentation des chances d’obtenir des armes de haut niveau

  • Réduction des probabilités de récupération de pièces uniques de reines ou matriarches sans destruction totale

  • Réparation de conteneurs non interactifs

  • Correction de bugs de trappe et de caméra

Champ de bataille du barrage

  • Ajustement de falaises où les joueurs restaient bloqués

  • Correction de collision dans la tour de contrôle et les appartements

  • Blocage d’un accès non prévu dans Traitement des Eaux

Cité enfouie

  • Suppression d’un mur invisible sous l’autoroute

  • Le puzzle musical a été retiré ; la guitare est désormais vendue chez Shani

Port Spatial

  • Suppression d’objets flottants (roches, herbe)

  • Ajustement des points d’apparition des ARC pour éviter les spawns sur les antennes

Stella Montis

  • Suppression du glitch permettant de rester dans la zone d’extraction une fois celle-ci fermée

  • Réduction de l’éclairage pendant les raids nocturnes

  • Correction de 40 points où les joueurs pouvaient rester coincés

  • Le Bastion ne peut plus apparaître hors limites ni attaquer à travers les murs

Autres ajustements

Performance et gameplay

  • Divers correctifs de crash

  • Option de lissage de souris activable

  • Ajout d’un délai de matchmaking pour limiter le stream sniping

  • Résolution d’un bug lié à l’utilisation simultanée de la guitare et de la tyrolienne

  • L’assistance à la visée est désormais cohérente entre les framerates

  • Correction de problèmes d’entrées à plus de 30 FPS

  • Problème d’affichage corrigé pour un casque de l’ensemble Marco

  • Certains bibelots sont à nouveau correctement assignables

  • Suppression d’un effet de lens flare apparaissant en plein brouillard

  • Résolution de problèmes d’affichage dans le codex et l’inventaire

Déplacements

  • Résolution d’une latence temporaire des mouvements après une coupure réseau

  • Les échelles ne provoquent plus de chute automatique

  • Descendre d’une échelle en étant accroupi ne fait plus sauter le joueur

Interface utilisateur

  • Ajout d’un onglet pour reconfigurer librement les touches sur manette

  • Meilleure lisibilité des paramètres VOIP (push-to-talk ou mode actif)

  • Affichage corrigé pour les récompenses non empilables dans les projets ou défis

  • Les armes placées dans les caches d’expédition sont désormais visibles dans le menu d’amélioration

  • Possibilité d’inviter ou de rejoindre des amis Discord si l’option « groupe ouvert » est activée

Utilitaire

  • Positionnement dynamique des tyroliennes sur plateformes mobiles corrigé

  • Meilleure organisation des objets en surplus dans le coffre lors du changement d’implant

  • Deux défibrillateurs utilisés simultanément n’accordent plus tous les points de vie

Quêtes

Ajout de nouvelles interactions à l’objectif final de la quête « Groundbreaking »

Anti-triche

Un système de bannissement progressif en trois étapes est en cours de déploiement :

  • Premier avertissement : 30 jours

  • Récidive : 60 jours

  • Troisième infraction : bannissement définitif

Problèmes connus

  • Le mode Solo vs Squad ne s’accompagne actuellement d’aucune notification à son déblocage au niveau 40

  • Certains cosmétiques échangeables contre des jetons Raider peuvent ne pas apparaître dans le menu

  • Un casque de l’ensemble Marco peut afficher un visuel incorrect dans les menus, mais s’affiche correctement en jeu

  • Il est possible qu’un point de compétence ne soit pas attribué malgré l’indication sur l’écran de résultat. Relancer une session résout ce souci.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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