Valve prépare un tournant matériel majeur pour début 2026 avec trois nouveaux produits : le Steam Frame, un casque de réalité virtuelle autonome ; la Steam Machine, un PC compact destiné au jeu de salon ; et un nouveau Steam Controller, revu pour une compatibilité totale avec l’écosystème Steam. Avec cette gamme, la firme d’entame un nouveau cycle matériel où chaque produit fonctionne de manière indépendante tout en étant conçu pour interagir naturellement avec les autres. Objectif : proposer une expérience unifiée, modulaire et ouverte, entre réalité virtuelle, gaming de salon et contrôles personnalisables.

Le Steam Frame, un casque VR léger et surtout sans fil !
Conçu comme une alternative moderne aux casques VR traditionnels, le Steam Frame repose sur une philosophie d’autonomie et de légèreté. Équipé d’une puce Snapdragon 8 Gen 3 et de 16 Go de RAM, il exécute directement les jeux compatibles depuis SteamOS, sans recourir à un PC. Deux options de stockage sont prévues : 256 Go ou 1 To, extensibles via microSD.
La transmission sans fil est assurée par un dongle 6 GHz à double radio, permettant de recevoir un flux haute qualité depuis un PC, une Steam Machine ou un Steam Deck. L’optimisation du débit repose sur le foveated streaming, qui améliore la résolution uniquement dans la zone regardée grâce au suivi oculaire intégré.
Côté affichage, le Steam Frame embarque deux écrans LCD de 2160 x 2160 pixels par œil, avec des lentilles Pancake sur mesure et un taux de rafraîchissement adaptatif de 72 à 144 Hz. Le casque pèse 435 g, soit moins que le Quest 3, et son poids est réparti entre le module optique et le bandeau arrière, qui accueille la batterie et les haut-parleurs.

Le suivi se fait en inside-out via quatre caméras HD, avec prise en charge des environnements sombres grâce à des LED infrarouges. La conception modulaire permet de remplacer ou améliorer certains composants, notamment grâce à un slot d’extension en façade, prévu pour accueillir des modules futurs.
Les Steam Frame Controllers complètent l’expérience avec des joysticks magnétiques, des boutons classiques (ABXY, croix directionnelle), des gâchettes analogiques et un suivi capacitif des doigts. Alimentés par une pile AA, ils affichent jusqu’à 40 heures d’autonomie. Leur conception hybride les rend utilisables aussi bien pour les jeux VR que non-VR, et ils sont reconnus comme manette standard dans l’interface Steam.
Steam Machine : Un mini PC de salon compact, silencieux et performant
Pensée comme le pendant fixe du Steam Deck, la Steam Machine adopte un format ultra-compact de 16 cm de côté pour un poids de 2,6 kg. Ce PC de salon repose sur une architecture AMD personnalisée avec un processeur Zen 4 à 6 cœurs / 12 threads cadencé jusqu’à 4,8 GHz et un GPU RDNA 3 de 28 CU, comparable à une RX 7400 ou RX 7600M en termes de performances brutes. Il est épaulé par 16 Go de DDR5 et 8 Go de GDDR6, avec un stockage SSD NVMe de 512 Go ou 2 To, extensible via un port microSD.

La compatibilité SteamOS assure une intégration fluide dans l’écosystème Valve, avec des fonctionnalités telles que la mise en veille rapide, le cloud saving, la gestion multi-écrans et le support de la totalité de la bibliothèque Steam, y compris les jeux AAA. Grâce à la technologie FSR, la machine peut afficher jusqu’en 4K à 60 FPS tout en maintenant un bon niveau de fluidité.
Malgré sa puissance, la Steam Machine reste particulièrement silencieuse, grâce à un système de refroidissement efficace combinant un unique ventilateur de 120 mm à un large dissipateur thermique. Sa connectique comprend HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, cinq ports USB, Ethernet Gigabit, Wi-Fi 6E et Bluetooth 5.3. En façade, une barre lumineuse personnalisable à 17 LED RGB permet d’afficher des informations système sans allumer l’écran.
Livrée avec SteamOS 3, la Steam Machine reste totalement ouverte : les utilisateurs peuvent y installer d’autres systèmes d’exploitation ou applications, comme sur n’importe quel PC classique. Le système de certification Steam Verified a également été étendu avec des tests spécifiques pour cette nouvelle machine.
Un Steam Controller revisité et qui casse les codes
Le nouveau Steam Controller a été pensé comme une extension naturelle de l’écosystème Steam. Compatible avec tous les appareils Valve – Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame et PC – il permet de jouer depuis un canapé comme depuis un bureau, sans compromis. Son objectif est clair : remplacer la souris dans un usage salon, tout en restant performant pour les jeux exigeants.

Il embarque deux joysticks magnétiques TMR conçus pour résister au drift et offrir une précision durable. Deux pavés tactiles légèrement inclinés, hérités du Steam Deck, viennent compléter le dispositif pour faciliter la navigation, y compris dans les interfaces de bureau. La détection capacitive des poignées permet d’activer automatiquement les contrôles gyroscopiques, parfaits pour viser dans les FPS ou simuler un mouvement de souris.
La connectivité repose sur trois options : Bluetooth, USB-C, ou via un puck 2,4 GHz fourni. Ce dernier permet de connecter jusqu’à quatre manettes en simultané tout en servant de station de recharge. L’autonomie annoncée dépasse les 35 heures. Le contrôleur dispose également de quatre boutons arrière reconfigurables, d’un retour haptique HD et du Steam Input : un système de configuration avancé permettant de créer, partager et sauvegarder des profils de commandes personnalisés pour chaque jeu.


