Team Ninja a récemment révélé des détails très intéressants pour ses fans sur les liens du jeu PS5 Rise of the Ronin avec ses franchises précédentes, notamment Nioh et Ninja Gaiden. C’est dans un article dernièrement publié sur le blog PlayStation que Fumihiko Yasuda, directeur et producteur de jeux chez Team Ninja, a partagé des anecdotes de développement et des connexions cachées entre ces jeux emblématiques.

Les Influences de Ninja Gaiden dans Rise of the Ronin

L’un des éléments les plus marquants de Rise of the Ronin est l’intégration de l’armure Iga-Ninja, directement inspirée de la série Ninja Gaiden. Dès les premières phases de développement, Team Ninja a collaboré étroitement avec l’équipe XDEV de PlayStation Studio pour intégrer des costumes emblématiques de Ninja Gaiden dans le jeu. Le choix s’est rapidement porté sur le costume de Ryu Hayabusa, un symbole incontournable de la série. Historiquement, les ninjas existaient pendant la période Bakumatsu, cadre du dernier jeu du studio, créant ainsi une cohérence naturelle entre les deux univers.

Yasuda a expliqué que l’une des premières idées était d’intégrer le style de combat Hayabusa-ryu à la même vitesse que dans le jeu original. Cependant, l’équipe a rencontré des difficultés à ajuster cette vitesse pour correspondre au rythme de Rise of the Ronin. Malgré cela, des techniques iconiques comme l’Izuna Drop et l’Ultimate Technique de Hayabusa ont été intégrées dans l’exclu PS5:

« Recréer ces caractéristiques en format 4K haute résolution a été un défi, mais nous avons pris soin de redessiner les costumes avec des matériaux de l’époque Edo pour garantir leur authenticité.« 

L’Apparition de William Adams de Nioh dans Rise of the Ronin

En plus des références à Ninja Gaiden, Rise of the Ronin contient un clin d’œil à Nioh bien caché. William Adams, le protagoniste du premier jeu Nioh, apparaît en fait comme un boss secret dans le dernier titre du studio. Une intégration était réfléchie dès les premières étapes de la planification, visant à offrir une surprise agréable aux fans de Nioh. Yasuda a mentionné que « l’apparition de William, portant une armure, s’intègre parfaitement dans le contexte historique de la fin de l’époque Edo, où les cultures japonaise et occidentale commençaient à se mélanger.« 

L’armure de William dans le jeu est basée sur l’Obsidian Armor de la série Nioh, modifiée pour refléter le passage du temps jusqu’à la fin de la période Edo. En termes de gameplay, l’effet Blade Flash dans Rise of the Ronin est équivalent au Ki Pulse dans Nioh. Les joueurs peuvent également utiliser le Flux, permettant des mouvements de combat fluides sans changer de position. « C’est un style difficile à maîtriser, mais il reflète bien l’approche de Team Ninja en matière de combat, » a ajouté Yasuda.

Rise of the Ronin a été en développement pendant plus de sept ans, intégrant de nombreux nouveaux défis et cherchant à capturer l’essence des jeux précédents de Team Ninja. Le jeu propose une variété d’éléments de gameplay et de design qui plairont aux fans de Nioh et Ninja Gaiden. Par exemple, la conception des costumes de ninja dans Rise of the Ronin a été soigneusement pensée pour inclure des éléments historiques tout en étant compatibles avec les exigences modernes de haute résolution.

Les techniques de combat emblématiques des jeux précédents ont été adaptées pour s’intégrer harmonieusement dans le monde de Rise of the Ronin. Cela inclut non seulement des techniques de combat comme celles de Hayabusa-ryu et Nioh-ryu, mais aussi des éléments visuels et de conception qui rappellent les jeux passés tout en apportant une belle fraîcheur.

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