Le studio coréen Shift Up est assez méconnu des joueurs. Fondé en 2013, il s’agit en réalité d’une équipe qui a réalisé son premier véritable jeu sous la bannière de PlayStation, Stellar Blade. Autrefois connu sous le nom de Project Eve, le jeu est passé d’un projet PS4, Xbox One et PC à un projet 100% PS5 il y a environ 3 ans. Aujourd’hui, le jeu sort enfin de son cocon pour dévoiler une superbe protagonistes aux courbes qui fait beaucoup couler d’encre, et permet à toute la communauté PlayStation 5 d’en profiter à travers une démo disponible ce 29 mars et que nous avons pu essayer en avant première.

L’Humanité à l’épreuve: Eve en première ligne

Stellar Blade nous invite à incarner Eve, personnage central de la lutte pour la Terre. Dotée d’attributs de combattante et d’une plastique soigneusement modélisée, elle représente un archétype controversé dans le jeu vidéo moderne. Si la qualité de l’animation et le dynamisme des mouvements d’Eve sont indéniables, la décision de lui conférer une apparence assez sexualisée génère un sérieux questionnement quant à son impact sur l’identification du joueur avec le personnage. Cette représentation qui évoque bien évidemment une tradition où féminité et combativité se mêlent souvent de manière problématique, sans pour autant apporter un renouveau significatif ou une critique de ce stéréotype.

Au cœur de l’expérience Stellar Blade se trouve un système de combat qui se distingue par sa profondeur tactique et sa technicité. Empruntant à des titres renommés pour leur rigueur comme les jeux souls-like, le soft offre un équilibre réussi entre défi et accessibilité. Les mécaniques de parade, d’esquive, et de riposte demandent précision et réactivité, plongeant le joueur dans des affrontements où chaque décision compte.

L’introduction de compétences spécifiques, telles que la téléportation pour contrer des attaques autrement inévitables, enrichit le répertoire stratégique à disposition du joueur, proposant ainsi une courbe d’apprentissage gratifiante et engageante.

L’approche modulable de la difficulté permet à la plupart des joueurs de s’immerger dans le titre sans se sentir exclu par un niveau d’exigence trop élevé. C’est grâce à ce gameplay prenant, une interface ergonomique et la maîtrise des combats que l’expérience devient aisément une source de satisfaction personnelle, plutôt qu’un obstacle frustrant.

Exploration et narration : tisser l’univers

Parallèlement aux joutes dynamiques, Stellar Blade s’aventure dans l’exploration et la découverte d’un monde post-apocalyptique riche en détails. Si la structure présentée dans les premières heures de jeu suggère une linéarité, elle est ponctuée de puzzles, de secrets à dévoiler, et d’éléments de lore qui étoffent l’univers narratif.

Cette quête de compréhension et de survie s’ancre dans une esthétique soignée et une bande-son immersive, renforçant l’atmosphère spécifique du jeu. La juxtaposition d’un gameplay exigeant à une exploration méthodique souligne la dualité au cœur de Stellar Blade : une lutte constante entre la brutalité des combats et la solennité d’un monde en ruine.

Les impressions laissées par la démo de Stellar Blade, bien qu’enthousiasmantes, soulèvent également des questions sur l’évolution future du jeu. Les développeurs parviendront-ils à maintenir cet équilibre délicat entre action et aventure tout au long de l’expérience ? Les compétences et l’arsenal d’Eve continueront-ils à se diversifier, offrant ainsi une profondeur stratégique renouvelée ? Et enfin, le récit saura-t-il élever le personnage d’Eve au-delà des critiques liées à sa représentation ?

Stellar Blade sortira le 26 avril en exclusivité sur PS5.

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