Un an après son lancement, Sony se trouve à un carrefour critique concernant le PS VR2, son casque de réalité virtuelle dernier cri. Selon un récent rapport de Bloomberg, la firme japonaise a décidé de mettre en pause la production de l’appareil. Cette décision fait suite à une accumulation conséquente d’unités invendues, signalant des ventes plus faibles qu’anticipées. L’entreprise n’a pas encore officialisé le nombre total d’unités écoulées, laissant planer une incertitude quant au succès commercial de l’appareil.

Initialement introduit sur le marché en février 2023 à un tarif de 550€, le PS VR2 semblait prometteur. Néanmoins, les livraisons aux détaillants ont connu une diminution trimestrielle constante, reflétant un désintérêt progressif de la part des consommateurs. Selon les données de la société d’analyse IDC, les estimations de ventes ont révélé une tendance décroissante, avec 270 000 unités vendues à la fin de mars 2023, puis un pic à 600 000 unités pendant les six premières semaines suivant le lancement, avant de chuter à 435 000 au deuxième trimestre, 343,6 000 au troisième, et finalement 325,2 000 au quatrième trimestre de l’année.

Un catalogue qui peine vraiment à se diversifier et innover

L’un des points saillants du lancement du PS VR2 a été la sortie de Horizon: Call of the Mountain et une mise à jour VR pour Gran Turismo 7. Cependant, depuis, Sony a publié un seul autre jeu pour le casque, Firewall Ultra, un shooter basé sur le travail d’équipe en ligne qui a reçu un accueil mitigé.

L’absence d’une bibliothèque de jeux étoffée semble être un frein majeur à l’adoption du casque par un plus large public. Cette réalité est soulignée par les commentaires du CCO de Rec Room, une plateforme sociale VR populaire, qui a exprimé en janvier l’absence de projets pour porter leur application sur le PlayStation VR2, citant les coûts prohibitifs par rapport à l’audience potentielle.

Malgré ces problématiques, Sony explore des pistes pour revitaliser l’intérêt autour de son casque VR. La firme a confirmé le mois dernier tester la compatibilité du PlayStation VR2 avec PC, dans l’espoir d’élargir son écosystème de jeux et potentiellement booster les ventes en offrant aux joueurs plus d’options.

Face à une concurrence croissante dans le domaine de la réalité virtuelle et des attentes élevées des consommateurs, Sony se trouve à un moment décisif. La réussite future de son propre casque dépendra non seulement de sa capacité à résoudre ses problèmes de surstock mais aussi à enrichir considérablement son offre de jeux. Les mois à venir seront donc cruciaux pour déterminer si le géant japonais parviendra à convertir cet arrêt de production en une opportunité de rebond pour le PlayStation VR2.

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