Le clou du spectacle de la conférence Xbox de ce soir était incontestablement la révélation d’une nouvelle petite pépite, Indiana Jones and the Great Circle. Développé par MachineGames, connu pour leur travail sur la série Wolfenstein, ce jeu promet une expérience immersive et fidèle à l’esprit des célèbres films.

Indiana Jones and the Great Circle, fidèle à l’esprit des films

La première bande-annonce révèle un début de jeu plein de suspense : Indiana Jones est trouvé dans une position précaire, enterré dans le désert. Bien que le moyen de son évasion reste inconnu, cette scène n’est que le prélude d’une série d’aventures trépidantes. Le personnage principal, inspiré de Harrison Ford, traverse des temples anciens, affronte des ennemis avec son fouet iconique, et découvre des secrets cachés.

Le jeu débute en 1937 à Marshall College et se situe dans la période entre Les Aventuriers de l’Arche perdue et La Dernière Croisade. Indiana Jones y découvre un complot impliquant le vol d’artefacts et se lance dans une quête qui le mène aux quatre coins du monde, du Vatican aux pyramides d’Égypte et aux sommets de l’Himalaya.

L’ambition de MachineGames est de créer un jeu à l’esthétique cinématographique et riche en action, fidèle à l’esprit des films Indiana Jones. Le gameplay combine des éléments à la première et à la troisième personne, intégrant des scènes d’action réalisées avec des cascadeurs. La bande sonore, œuvre de Gordy Haab, nominé aux Grammy Awards, s’inspire des compositions emblématiques de John Williams. Indiana Jones and the Great Circle introduit par ailleurs des personnages inédits comme Gina, une journaliste intrépide, et Emmerich Voss, un antagoniste aux desseins mystérieux, enrichissant l’univers du jeu.

Depuis son annonce initiale en janvier 2021, Indiana Jones et le Grand Cercle est un titre très attendu. Le jeu, produit par Todd Howard en collaboration avec Lucasfilm, sera finalement une exclusivité pour les consoles Xbox pour 2024, malgré une planification initiale pour la PS5.

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