La journée du 10 novembre marque la sortie de Modern Warfare 3, un événement très attendu par la communauté des joueurs. Cependant, cette sortie est rapidement devenue sujette à controverse en raison de problèmes notables liés aux points de réapparition des joueurs, affectant sérieusement l’expérience de jeu en multijoueur.

Des cartes retirées de Modern Warfare 3 pour de sérieux problèmes de spawns

Peu après le lancement, Activision a dû intervenir en retirant plusieurs cartes multijoueur du jeu. Des problèmes majeurs ont été identifiés, en particulier sur la carte Quarry en mode Point Stratégique. Les joueurs se retrouvaient à réapparaître sans cesse au même endroit, devenant ainsi des cibles faciles pour l’équipe adverse. D’autres cartes, telles que Rundown et Scrapyard, ont également été retirées pour des raisons similaires. De plus, Karachi a été exclue de la playlist Coupe-gorge en raison d’un bug entraînant la réapparition des joueurs au milieu de leurs ennemis.

Cette situation révèle les défis auxquels le jeu a dû faire face durant son cycle de développement. Un rapport récent soulève des questions sur la durée de ce processus, suggérant que le développement de ce nouvel opus a été compressé en seulement 16 mois, au lieu des trois années habituelles, imposant une charge de travail intense au sein du studio.

Ces complications surviennent après un beta-test public en grande pompe le mois dernier, ce qui accentue la déception de certains joueurs face à ces problèmes techniques. Cependant, l’engagement d’Activision à résoudre ces problèmes rapidement montre une volonté de maintenir la qualité et l’intégrité du soft.

La communauté attend maintenant de voir comment Activision va gérer ces problèmes pour améliorer l’expérience de jeu et répondre aux attentes des fans de Call of Duty.

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