Hideaki Itsuno, le directeur de Dragon’s Dogma 2, a pris la parole lors du Tokyo Game Show 2023 pour dévoiler des détails inédits concernant le jeu développé par Capcom. Cette présentation approfondie a mis en avant les mécaniques, l’univers et les personnages qui formeront l’épine dorsale de cette nouvelle aventure.

L’épopée de l’Insurgé dévoilée

Le cœur de Dragon’s Dogma 2 repose sur la quête de l’Insurgé, le personnage principal que les joueurs incarneront, guidant un groupe composé de compagnons IA, nommés « Pions ». Ces derniers, personnalisables à souhait, apporteront une profondeur stratégique à l’expérience. En termes de mécaniques, le joueur aura la liberté de modeler son équipe, en choisissant parmi plusieurs classes, allant du Combattant à l’Archer, en passant par le Voleur et le Mage. La possibilité de changer de classe et d’adapter ses stratégies sera au cœur du gameplay.

  • Guerriers : ils manient l’épée et le bouclier pour trancher les rangs ennemis et porter des coups puissants, tout en utilisant des boucliers pour se protéger et protéger leurs alliés.
  • Archers :  ils utilisent l’arc et les flèches pour frapper les ennemis à distance. Ils excellent dans l’art de cibler les ennemis aériens ou de créer des opportunités d’attaques enchainées après avoir touché les points faibles de l’ennemi.
  • Voleurs : ils attaquent avec une rapidité fulgurante, assénant des coups rapides et consécutifs avec des dagues dans les deux mains tout en faisant preuve d’une mobilité exceptionnelle. Ils s’éloignent rapidement après avoir frappé, exploitent les ouvertures pour s’accrocher aux ennemis et infligent de lourds dégâts. Ils peuvent aussi voler les ennemis et les PNJ.
  • Mage : adeptes du bâton, les mages apportent leur soutien au groupe de diverses manières : en lançant des attaques magiques, en offrant des enchantements qui renforcent les armes du groupe ou en lançant des sorts de soin.

Classes et combats : une synergie complexe

Chaque classe dans Dragon’s Dogma 2 possède son propre arsenal et ses compétences. Guerriers, Archers, Voleurs et Mages offrent des styles de combat distincts. De plus, deux classes, exclusivement réservées à l’Insurgé, ont été révélées : l’Archer-mage et le Chevalier-mage. Ces dernières promettent d’ajouter une couche supplémentaire de complexité et de stratégie aux affrontements.

  • Archer-mage : utilisant des flèches magiques, il dispose d’un ensemble de mouvements polyvalents lui permettant d’attaquer, de soigner ses alliés ou même d’apprendre une compétence personnalisée qui déclenche une attaque dévastatrice sur une large zone, en échange d’une réduction de ses propres Points de vie maximum.
  • Chevalier-mage : il utilise sa lance double et sa magie pour attaquer les ennemis de près ou de loin avec des frappes punitives ou de la magie qui peut paralyser les ennemis ou projeter plusieurs objets sur eux.

L’aventure se déroulera principalement dans les contrées de Vermund et les mystérieux canyons de Battahl. Ces lieux, riches en détails, offriront une variété de quêtes et de rencontres. Vermund, avec ses collines verdoyantes et ses citoyens dynamiques, contraste avec Battahl et ses ruines imposantes. Les interactions avec les différents personnages non-jouables, ainsi que la gestion des voyages entre les villes, seront cruciales pour progresser dans l’histoire.

Le jeu n’a pas encore de date de sortie mais est attendu sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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