Annapurna Interactive, un acteur bien connu de l’industrie du jeu vidéo et du cinéma, a récemment dévoilé ses ambitions de fusionner ces deux mondes en annonçant la production d’un film basé sur le jeu vidéo à succès Stray. Le jeu, développé par BlueTwelve Studio et lancé en 2022, a captivé les joueurs avec son univers mettant en scène un chat errant. Cependant, la date de sortie du film reste encore inconnue, tout comme le nom du réalisateur qui sera chargé du projet.

Les chats prennent le cinéma d’assaut dans le film Stray

Cette incursion d’Annapurna Interactive dans le domaine des adaptations cinématographiques de jeux vidéo ne s’arrête pas là. La société a également révélé son intention d’explorer davantage sa bibliothèque de jeux vidéo en vue d’autres adaptations cinématographiques.

Parmi les jeux vidéo publiés par Annapurna Interactive, on trouve des titres acclamés tels que Outer Wilds, Neon White, Donut County, What Remains of Edith Finch ou encore The Pathless. Cette initiative cinématographique vise donc à capitaliser sur le succès de ces jeux en les portant sur grand écran.

Le film Stray sera inclus dans la division Annapurna Animation, qui renforce actuellement son équipe créative. Nick Bruno et Julie Zackary, déjà collaborateurs sur le film Netflix de 2023 Nimona, rejoignent cette division, apportant leur expérience précieuse. De plus, Chris Wedge, réalisateur d’animations renommé grâce à L’Âge de Glace et Robots, dirigera le prochain projet intitulé Foo. En parallèle, Nick Bruno s’attellera à la réalisation d’un long métrage original sans titre, tout en développant activement de nouvelles idées originales pour le futur.

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