Annoncé à l’E3 2016, Quake Champions aura la lourde tâche de reprendre le flambeau de la série après un Quake 4 un brin décevant. En attendant les annonces sur le jeu qui devraient être faites lors de la prochaine QuakeCon du 4 au 7 août prochain, Bethesda nous fait patienter en présentant une courte interview de Tim Willits, directeur du studio id Software en charge du développement.

Quake Champions: Entre tradition et modernité

Cette vidéo nous apprend que la volonté première du studio est de retourner aux sources de la série en se concentrant sur les combats en arènes qui ont fait le succès des premiers Quake. La grande nouveauté de cet épisode est l’intégration de champions avec des capacités spécifiques pour chacun. Quatre ont déjà été annoncés (Ranger, Visor, Nyx et Scalebearer) avec des gameplays différents. Le rendez-vous est donc pris la semaine prochaine pour de nouvelles annoncent sur Quake Champions.

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