La quête de Xûr l’Agent des Neuf est difficile, sa collaboration avec Bungie n’est pas facile tous les vendredis mais notre ami voyage à la vitesse de la lumière pour vous procurer des armes et armures exotiques!

Xur, l’agent des neuf est de retour à la Tour lorsque vous descendez les escaliers dans le hangar à droite, pour nous livrer un nouveau stock d’exotique ou de trois de deniers pour tester notre chance au loot sur des boss ultra. Alors ne vous trompez pas à nouveau et passez le mot! Les engrammes classiques que vend Xûr ne donnent toujours droit qu’à une arme de l’année une, avec des statistiques de l’année 1. Il est important de le faire remarquer, car vous êtes encore plusieurs à tomber dans le panneau et dépenser un sacré paquet de pièces étranges dans l’espoir d’obtenir une arme de l’année 2. Faites attention à cela! Voici son emplacement exact et habituel à la Tour:

Notre homme mystérieux aura mis ses pneus neige et fais son possible pour nous parvenir sain et sauf, et se poser. Voici son inventaire :

Xur15Janvier 4WeAReGamers

  • Engramme classique (donnant droit à une arme exotique de l’année 1 avec les perks de l’année 1) : 31 pièces étranges
  • Les ailes de la perdition (Gantelets Titans) : 13 Pièces étranges
  • Rôdeur nocturne (Casque Chasseurs) : 13 Pièces étranges
  • Les machines impossibles (Gantelets Arcanistes) : 13 Pièces étranges
  • Engramme exotique (Casque année 2) : 19 Pièces étranges
  • Trois de derniers : 7 Pièces étranges (vous donnant un bonus de chance pour looter un engramme exotique après avoir vaincu un boss)
  • Épines de verre : 3 particules de lumière + 3 Pièces étranges + 1 éclat exotique. Ce matériau vous permet de modifier l
    • l’équipement exotique.

    Les ailes de la perdition sont des gantelets Titans que nous recommandons principalement pour le PvE, et plus particulièrement pour le  raid La Chute du Roi. En effet, son atout Graines de la  Perdition vous permettra de récolter d’avantages de munitions lourdes dans les cartouches au sol, qui apparaîtront également en plus grand nombre. Un avantage à ne pas négliger pour le défi d’Oryx qui nécessite de tuer les Ogres assez rapidement, ainsi que pour nettoyer les mobs au centre de la salle. Par ailleurs, son atout Recharge pour les lance-roquettes ou les mitrailleuses viendront vous avantager encore plus pour vos armes lourdes en améliorant la vitesse de rechargement de celle-ci.

    Le Rôdeur Nocturne est un casque recommandé pour les Chasseurs en pistoléro. Son atout de base Gros Gibier rassemblera tous vos tirs au pistolet d’or en un seul, 6 fois plus puissant. Pas réellement utile en PvP, ce sera un atout intéressant pour les ennemis ultra de vos activités de la semaine, de la simple mission du jour au raids. Son deuxième atout vous permettra de récupérer votre super bien plus vite en tuant des sbires des ténèbres à l’arme lourde, ou à l’arme spéciale en fonction de ce que vous aurez (atout aléatoire).

    Les Machines Impossibles sont sculptées pour les Arcanistes en transe de l’orage. Son atout Paratonnerre débloque gratuitement la branche Point d’éclair de la doctrine Rite de l’orage. En déclenchant la Transe de l’orage, vous lancez un éclair au sol qui crée une onde de choc dévastatrice. Le reste de ses atouts augmenteront votre vitesse d’attaque de mêlée, ainsi que la recharge de vos armes (en fonction des atouts que vous aurez eus aléatoirement).

 

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