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Ils l’ont fait ! Clair Obscur: Expedition 33 franchit les 3,3 millions de ventes en 33 jours

Lune, posant avec ses lunettes et sa tenue française à Lumière dans Clair Obscur Expedition 33

Lancé le 24 avril dernier, Clair Obscur: Expedition 33 a atteint un cap symbolique : 3,3 millions d’exemplaires vendus en seulement 33 jours. Une coïncidence arithmétique remarquée par le studio, qui a confirmé l’information via son compte Bluesky en déclarant : « Sérieusement. C’est réel. On ne pourrait pas inventer ça. »

Une trajectoire fulgurante pour le RPG français

Le chiffre communiqué exclut les téléchargements via le Xbox Game Pass et le PC Game Pass, selon Kepler Interactive. Le nombre total de joueurs est donc probablement bien plus élevé que les ventes annoncées. Cette performance commerciale s’inscrit dans une dynamique critique également très positive, avec un score Metacritic de 92 sur PS5, 91 sur Xbox Series X/S et 91 sur PC.

Du côté de la presse spécialisée, le jeu est fréquemment décrit comme un exemple abouti de JRPG occidental. Selon Famitsu, le titre se distingue par une approche visuelle ambitieuse et une narration qui puise dans les codes du RPG japonais, tout en y intégrant une forte identité artistique française. Le média japonais souligne notamment que Clair Obscur: Expedition 33 va « au-delà de la simple imitation » en proposant une œuvre marquée par la culture et la sensibilité des développeurs.

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Ce rayonnement a même été salué au plus haut niveau de l’État. Trois jours après sa sortie, Emmanuel Macron a félicité le studio français Sandfall Interactive sur Instagram pour avoir atteint le cap du million de ventes, évoquant un exemple de « créativité et d’audace française » dans un message relayé sur les réseaux sociaux.

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