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Far Cry 7 : Ubisoft parie gros sur le multijoueur pour relancer la série

Logo de Far Cry 7 devant une mer agitée et un poignard

Lors d’une intervention à la New Global Sport Conference en Arabie Saoudite, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a partagé de nouvelles indications sur l’évolution de la franchise Far Cry. Le dirigeant a affirmé que l’objectif est désormais de mettre davantage l’accent sur les fonctionnalités multijoueurs afin de renforcer la durée de vie des prochains titres de la série.

« L’idée, avec Far Cry, est vraiment de pousser plus en avant les aspects multijoueurs, afin que le jeu puisse être joué plus longtemps par les joueurs », a-t-il déclaré, confirmant indirectement les rumeurs évoquées en 2023 à propos de deux projets en parallèle : un Far Cry 7 traditionnel et un jeu multijoueur autonome.

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Les premières fuites faisaient état d’un changement de moteur graphique pour la série, avec le passage au Snowdrop Engine, déjà utilisé pour Avatar: Frontiers of Pandora, en lieu et place du Dunia Engine historique. Le titre multijoueur serait quant à lui un shooter basé sur l’extraction, prenant place dans les étendues sauvages de l’Alaska.

Depuis la sortie du sixième opus principal en 2021, Ubisoft a rapatrié le développement principal à Montréal, marquant une nouvelle phase pour la licence. Ce volet, conçu par Ubisoft Toronto, proposait une campagne jouable en coopération mais ne comportait pas de mode compétitif en ligne, un manque souvent pointé du doigt par la communauté.

Le renforcement du pôle créatif à Montréal s’est également accompagné de changements de direction : Sandra Warren, une vétérane du studio, a été nommée vice-présidente et productrice exécutive de la marque en 2023. Elle est épaulée par Drew Holmes, ancien scénariste sur le cinquième épisode, promu directeur de l’IP Far Cry.

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