Nous avons eu la chance de tester la prochaine exclusivité de Microsoft, à savoir Gears of War 4, à travers une bêta présentant son multijoueur le week-end du 15 au 17 avril 2016. Le but ici est de le comparer avec ses prédécesseurs, mais aussi de vous rendre un compte-rendu de cette nouvelle expérience acquise ce week-end grâce à la bêta. D’ailleurs, si vous ne l’avez pas suivi, notre Twitch est encore disponible ici, n’hésitez pas à le regarder pour vous faire votre propre avis, et pourquoi pas le comparer avec le nôtre et en discuter dans les commentaires.
Gears of War 4, respecte-il la licence ?
Dès les premiers instants de la bêta, nous avons tout de suite retrouvé les mêmes contrôles au niveau du Gameplay que les opus précédents. Nous entendons par là :
- La sélection des armes s’effectuant avec les flèches directionnelles : haut – grenade, bas- arme de point, gauche – arme secondaire (fusil), droite – arme principale (fusil d’assaut).
- Le tir avec LR, la visée avec LT
- Le rechargement avec RB
- Ramasser des munitions, des armes ou des cadavres, avec la touche X
- Le combat au corps-à-corps avec la touche B
- L’exécution d’un ennemi avec la touche Y
- La course à couvert, en restant appuyé sur la touche A
- Le couvert et l’enjambement d’un obstacle avec A également
- La vision des alliés avec LB
Le contenu de Gears of War 4
Vous voilà rassuré, nous aussi entamons maintenant la partie contenu de cet opus :
- La possibilité d’incarner une femme, une nouveauté de la licence qui a vu le jour dans Gears Of War Judgement. Ainsi, vous pourrez incarner un personnage féminin, même si cela reste totalement aléatoire, du moins c’est ce que la bêta proposait.
- La possibilité d’incarner un Locuste ! Fonctionnalité apparue dans Gears Of War 3 vous pouviez le faire dans un mode multijoueur particulier. Vous pourrez ainsi, lors de vos matchs en ligne, incarner cette race intra-terrestre destructrice dans une équipe composée de Locustes. Ceci se fait de manière totalement aléatoire également et nous regretterons de ne pas avoir de mouvement, d’armes ou de capacités spéciales, différentes de ceux des humains.
- Des graphismes en haute-définition, enfin ! Pour cet opus nous y sommes et tout est plus beau, que ce soit les personnages, les environnements, les décors, les armes… Une grande distance d’affichage est également présente nous offrant dans certaines map un panorama magnifique.
- Une fluidité sans faille: nous avons été bluffés par la fluidité qu’offrait le titre à travers cette bêta, que ce soit au niveau des mouvements de la caméra lors des sprints ou encore lors du contrôle de la caméra.
- Utiliser un cadavre pour s’en faire un bouclier de chair. Cette nouveauté a vu le jour dans Gears of War 2, lorsque vous achevez votre ennemi en lui tirant dessus, vous pourrez récupérer son corps en appuyant sur la touche X, vous balader avec, arme de poing en main. En revanche si vous êtes fan des exécutions, cette action ne sera pas possible, si le corps ennemi est en lambeaux, en effet, les trous ou des bouts de cadavres, ça ne protège pas bien !
Après avoir joué à cette bêta, nous ne sommes pas déçus, bien au contraire. Le jeu est beau, fluide et son framerate a l’air de tenir le coup, même avec plusieurs éléments affichés à la fois. C’est toujours aussi bourrin, difficile, tactique, gore et sanglant, mais aussi tellement fun. Les quelques nouveautés que nous a présenté la bêta ne sont pas déplaisantes, cela apporte un peu de fraîcheur au titre, tout en gardant un Gameplay et une ambiance digne d’un Gears of War. Dans les points négatifs, nous citerons que nous trouvons cela dommage de ne pas pouvoir choisir son équipe (humain ou locuste) ou son genre (femme/homme). Que les locustes ne puissent pas avoir de mouvement, types, armes différentes des humains. Aussi, si une personnalisation du personnage est prévue elle serait la bienvenue, une personnalisation des armes peut-être aussi. Nous espérons avoir un plus large choix d’armes également et bien sûr plus de modes de jeux et plus de map, mais comme ce n’est qu’une bêta ne craignons rien pour cela. Nous regrettons ne pas avoir pu joueur au mode Dodgeball.
Dans tous les cas, juste avec ce petit aperçu nous pouvons affirmer que Microsoft nous réserve là une très bonne exclusivité qui en plus d’apporter son lot de nouveautés, conservera ses anciennes mécaniques de Gameplay. Gears of War 4 est prévu pour le 11 octobre 2016, uniquement sur Xbox One.